vectaro vectaro

Atelier / Processus

Comment transforme-t-on une intuition en interface irréprochable ?

Chez Vectaro, le design n'est pas une ligne droite. C'est une discipline d'observation, de sketch, et de raffinement constant. Notre atelier fonctionne comme une distillerie : nous capturons la substance d'une marque, nous en testons la densité, puis nous la façonnons en expérience digitale tangible. Voici la mécanique interne, telle que nous la pratiquons tous les jours, de l'audit sensoriel au kit de lancement.

Discuter de votre projet
Exploration créative

L'audit sensoriel : la matière première de notre processus, documentée au scalpel.

L'Audit Sensoriel : Cartographier l'Invisible

Tout commence par une écoute active. Avant d'esquisser la moindre courbe, nous entrons dans l'écosystème client pour en cartographier les tensions invisibles. C'est une phase de diagnostic froide : nous disséquons la palette existante, déconstruisons les hiérarchies typographiques, et écoutons le marché. Nous cherchons les silences stratégiques, ces zones où la marque ne parle pas assez fort ou parle mal.

Le livrable n'est pas un PowerPoint statique. C'est un rapport d'audit vivant, annoté, qui devient la boussole du projet. Nous utilisons une grille d'analyse heuristique pour évaluer l'expérience utilisateur actuelle, marquant au fer rouge les frictions visuelles. Chaque point d'ombre identifié est une opportunité créative.

"Comprendre, c'est déjà commencer à créer."

Focus

L'écoute de marché : benchmark éthique et analyse des codes utilisés par les concurrents directs.

Grille de marque annotée

Identification des zones de friction

Chapitre 02

Atelier d'Illustration : Les Premiers Gestes

Croquis rapides

Brainstorming Visuel

Exploration sans filtre pour capturer l'énergie du projet.

Papier / Tissu / Métal

Matérialité

Choisir les surfaces qui touchent l'utilisateur.

Moodboards

Sélection d'ambiances pour définir le ton juste.

Le carnet de croquis suit le projet de la première idée à la dernière pixel. Il est l'archive brute de la vitalité créative, là où l'on teste la typographie, les icônes et les éléments graphiques uniques avant de les industrialiser.

Voir nos projets

Prototypage et Itérations

C'est la phase de résolution. Nous transformons les croquis en interfaces cliquables pour simuler l'expérience réelle. Le feedback est brut, collecté lors de sessions serrées. Nous identifions les verrous, corrigeons le tir en temps réel, et validons la faisabilité technique des effets. La boucle d'amélioration est serrée.

Méthode Vectaro

  • Focus group restreint (3-5 pers.)
  • Test d'utilisabilité heuristic
  • Checklist WCAG AA
  • Point de bascule : "joli" vs "efficace"
Version 1 Interface V1

Flux confus et manque de clarté visuelle.

Version 4 Interface V4

Clarté gagnée. Navigation intuitive.

Guide de Décision : Prototypage

Fidélité vs. Vitesse

Coût Haute-fidélité = Temps perdu si l'idée est mauvaise.
Bénéfice Basse-fidélité = Feedback rapide, pivot facile.

Interactive vs. Statique

Coût Code complexe, dépendances techniques.
Bénéfice Valide le flux, pas juste l'apparence.

Notre Principe

Commencer statique pour l'idée. Terminer interactif pour le flux. Jamais l'inverse.

Lexique de l'Atelier (et nos opinions)

Low-Fidelity
Esquisse brute. Avis Vectaro Le seul moyen de tester une idée sans ego. On ne présente jamais un wireframe comme "fini".
Design System
Bibliothèque de briques. Avis Vectaro Ce n'est pas un outil de rigidité, c'est un outil de liberté pour les équipes.
Heuristique
Règles d'or. Avis Vectaro On vérifie la cohérence avant la beauté. La beauté est la conséquence.
Handoff
Le passage de relais. Avis Vectaro Un bon handoff est un dossier où le développeur n'a rien à deviner.
Iteration
La danse. Avis Vectaro Le design est fini quand le temps ou le budget s'arrête, rarement quand la perfection est atteinte.
Contrainte
Le meilleur ami. Avis Vectaro Pas de budget infini ? La créativité doit faire des choix. C'est souvent là que le génie naît.

Cadre & Prérequis

Hypothèses de travail

  • Le contenu (textes et images) est fourni par le client.
  • La marque possède une charte graphique préexistante (ou non).

Limites du périmètre

  • Le développement backend n'est pas inclus.
  • Les campagnes SEO externes sont exclues.

Ce qui fait changer d'avis

Une audit de performance révèle que le poids des images est trop lourd sur mobile ? Nous priorisons l'optimisation sur la richesse visuelle initiale.

Prêt à démarrer ?

L'atelier ouvre à 10h.

Nous n'acceptons pas tous les projets. Nous choisissons ceux où nous pouvons faire la différence. Si votre démarche est claire et votre ambition alignée, nous commençons par un diagnostic d'une demi-journée.